Tack till alla våra trogna sponsorer som stöttar och håller Rejsa rullande
Racingsimulatorer
Multiplayer tips
867 besök totalt
Niklas Maravic
Örebro
Här sen Jan 2003
Inlägg: 4704

Hjälpmoderator
Trådstartare
Multiplayer tips

Hej på er!

Här kommer en bra länk för er som ska hosta. Där står det bla mer om Throttling.

http://www.murchisons.net/f1/layout/Multiplayer%20Guide.htm

Min plr-fil ser ut som följande:

[ Multiplayer options ]
Net Connection Type="3" // 0 - 28K, 1 - 56k, 2 - ISDN, 3 - cable/dsl, 4 - LAN
Multiplayer Enum Type="1" // 0 = LAN, 1 = Internet
Net Data Rate="14" // client setting
Net Data Rate Max="32" // defined by the host of a particular session
Net Flush Threshold="512" // threshold for auto-accumulation flush while building data chunks (default is standard MTU of 536, minus 64 bytes room for layer headers: 472)
Net Lazy Flush="0" // an explicit flush will not be called after the server re-transmits incoming data, providing less bandwidth consumption by reducing header sizes, but will increase latency
Net Join Timeout="150.00000" // How long to wait (without a response) before a game join will be considered a failure
Multi Allowed Aids="-2000"
Force Physics="16" // add the following to enforce server settings: 1=auto-lift, 2=auto-blip, 4=half-rate, 8=launch control, 16=collision thresh (for example, auto-lift + half-rate = 1 + 4 = 5)
Announce Host="0" // whether servers will attempt to register with the matchmaking service
Gamelist AutORefresh (LAN)="1" // if true, the gamelist will auto refresh on page activation if LAN refresh type is selected
Max MP Players="16"
Gamespy Query Port Start="34297" // range is 1025 - 65535
Port Start="34397" // range is 1025 - 65535
Game List Sort Method="1" // 0=Sort by name, 1=Sort by ping, 2=Sort by circuit, 3=Sort by players
Allow Chat In Car="1" // whether to allow incoming chats to appear while in car
Closed MP Qualify Sessions="1" // if true, the session will be closed during qualify, so as to not disturb the participants
Throttling="1" // enable throttling code
Collision Threshold="0.30000" // Maximum latency allowed (seconds) for a client before collisions are switched off locally
Dedicated Target Rate="512" // Target rate for dedicated server
Unique Vehicle Check="0" // server setting, will check client vehicles to deny duplicates of the same vehicle
Throttle Upstream override="365" // kbits per second (i.e. a 256 kbps connection = 256. If set to a positive value, will override the default upstream data rate associated with the selected connection type
Server Session End Timeout="300" // Session is advanced automatically after N seconds after completion
Spline Generate DT="0.10000" // how often (in seconds) the guiding splines are generated for remote controlled vehicles
BoneSpring Threshold="0.10000" // If latency is below this threshold, the spring is disabled
BoneSpring Min Constant="25.00000" // BoneSpring(TM) constant at collision threshold
BoneSpring Max Constant="120.00000" // BoneSpring(TM) constant at spring enact latency (should be higher than constant min...)
Damping Multiplier="1.00000" // 1.0 = critical damping, higher values are overdamped, lower values are underdamped and not recommended
GDB=""
Vehicle File=""


OBS! Jag har en vanlig ADSL därför 512 i upload ovan. Viktigt att ändra här om man har något annat. Det är också viktigt att ha rätt Net Connection Type ovan. Det är inte som i F1-2002 att man tjänar nåt på att ha 56K inställt.

_________________
May the Downforce be with you

Team Swedish Racing Mates
Citera
Niklas Maravic
Örebro
Här sen Jan 2003
Inlägg: 4704

Hjälpmoderator
Trådstartare
Ett annat tips också innan jag glömmer det:

Under Graphics options ska ni ställa om

Max Visible Vehicles="8"

Det står default på 104!!!

Detta förbättrar era prestanda avsevärt utan att det blir sämre.

_________________
May the Downforce be with you

Team Swedish Racing Mates
Citera
Ulf Carlsson
Stockholm
Här sen Apr 2003
Inlägg: 2127



Är det någon som vet var man kan hitta setups till M3C

_________________
Ulf "Kavic" Carlsson
Stockholm(Skogås)
Citera
Ulf Carlsson
Stockholm
Här sen Apr 2003
Inlägg: 2127



Lite mysko ingen vet eller har setups till M3C ????????????

_________________
Ulf "Kavic" Carlsson
Stockholm(Skogås)
Citera
Rocket Roger
VARA (EMTUNGA)
Här sen Jan 2003
Inlägg: 138



Varför du inte har fått något svar, kanske kan bero på att olika banor kräver olika setuper.
Själv har jag bara kört på mantorp än.

_________________
Roger Jonsson
Citera
Ulf Carlsson
Stockholm
Här sen Apr 2003
Inlägg: 2127



Ja det vet jag nog att inst på banorna är olika,men det behöver inte innebära att ingen har setups

_________________
Ulf "Kavic" Carlsson
Stockholm(Skogås)
Citera
Niklas Maravic
Örebro
Här sen Jan 2003
Inlägg: 4704

Hjälpmoderator
Trådstartare
Här kommer ytterligare en VIKTIG sak som dem som ska hosta behöver göra:

Ändra till detta i era .PLR - filer:

Net Data Rate="6" // client setting
Net Data Rate Max="10" // defined by the host of a particular session

Gör ni detta blir spelet mycket bättre för de med lite taskig uppkoppling.

_________________
May the Downforce be with you

Team Swedish Racing Mates
Citera
Racingsimulatorer
Multiplayer tips
867 besök totalt
Tack till alla våra trogna sponsorer som stöttar och håller Rejsa rullande